You are here:Home/SERVICES AND ACTIVITIES/Research Projects/Displaying items by tag: Research project

Displaying items by tag: Research project (167)

Το έργο Αριστοτελιστéς είναι ένα καινοτόμο έργο πολιτισμού που αφορά στην αρχαία ελληνική γραμματεία και απευθύνεται στην ελληνική και την παγκόσμια κοινότητα, δομημένο πάνω στο μοντέλο της ανοικτής καινοτομίας. Αντικείμενό του είναι η ανάπτυξη και επίδειξη μιας ολοκληρωμένης πλατφόρμας για την ευρεία και πολυδιάστατη ανάδειξη και αξιοποίηση του συνόλου των…

Αναμφισβήτητα, η χώρα μας έχει να επιδείξει ένα μεγάλο εύρος πολιτιστικής παρακαταθήκης με δυνατότητες αξιοποίησης στον τουρισμό, την εκπαίδευση και την ψυχαγωγία. Η αξιοποίηση των ψηφιακών τεχνολογιών για την ανάδειξη των πολιτιστικών στοιχείων ενός τόπου, με τη χρήση τεχνικών όπως η επαυξημένη και η εικονική πραγματικότητα σε συνδυασμό με σύγχρονες…

Αντικείμενο του έργου «Λεξιπαίγνιο» αποτελεί η ανάπτυξη ενός σύγχρονου και state-of-the-art υπολογιστικού περιβάλλοντος, καθώς και των απαραίτητων υποδομών σε πόρους (γλωσσικούς πόρους και υπολογιστικά εργαλεία), με στόχο τη δημιουργία ψηφιακών εκπαιδευτικών παιχνιδιών που απευθύνονται σε μαθητές (πρωτοβάθμιας και δευτεροβάθμιας εκπαίδευσης) για: α) τη βελτίωση του γλωσσικού και γενικότερα μαθησιακού τους…

About the “TRANSFER” project The goal of TRANSFER is to develop, transfer and disseminate a Common Governance Model for the management of archaeological parks that goes beyond the traditional conservation approach, to open up for the valorization of cultural heritage into sustainable development opportunities and growth. The Common Governance Model…

The main output of the project is the methodical publication Digitally enriched curriculum bridging formal and non-formal VET which is available here. The content includes exemplary learning scenarios in the following areas of vocational education and training, issued in 4 languages: English, Polish, Greek and Italian. The learning scenarios are…

The project's main objective is to foster the growth of informal learning environments, which provide opportunities for young people to engage in craft making with the support of digital technology. This is achieved by: - organising 3D Lab workshops with digital and manual tools providing learning paths from designing and…

Το έργο MENTEP - MENtoring Technology Enhanced Pedagogy αφορά στην ενίσχυση της σχολικής διδασκαλίας με αξιοποίηση της τεχνολογίας και ανταποκρίνεται στην ανάγκη της Ευρώπης για α) εκπαιδευτικούς ικανούς να καινοτομούν στην διδακτική πράξη με την χρήση των ΤΠΕ και β) βελτίωση των διαθέσιμων στατιστικών δεδομένων σχετικά με τις ψηφιακές ικανότητες…

UMI-Sci-Ed is targeted to 14-16 aged youngsters in European countries and puts emphasis on the creation of knowledge based societies and social networks by the introduction and actual use of state of the art technologies. The orientation of UMI-Sci–Ed is entrepreneurial and multidisciplinary in an effort to raise young boys’…

LINCOLN is an EU Horizon 2020 research project using innovative design methodologies and tools for the development of three types of completely new vessels concepts through dynamic simulation model testing in the maritime sector. In developing the three new vessels (a Multi-platform Catamaran, a Module Based High Speed Patrol Boat…

http://gaia-project.eu/ GAIA Green Awareness In Action GAIA (Green Awareness In Action) is a three year long, EU-funded H2020 project made up of nine partners. This project aims to promote positive behavioural changes within communities regarding energy consumption/awareness. Activities will consist of the gamification of real-time energy consumption metrics in trial…

Page 1 of 17